文│丹青解說
S33賽季,由于紅蓮斗篷的增強,對抗路格局出現了很大的變化,以下所提到的四位對抗路英雄,堪稱是「版本棄子」,被大環境所克制,不建議上分選用。
紅蓮斗篷新增了重傷效果,這對于程咬金來說,是一個很壞的消息。
本來程咬金的強度就不夠,已經冷門了多個賽季,如今又遇上能限制回血的紅蓮斗篷,自己的回血效果被制裁,就等同于變相削弱坦度,真的是苦不堪言。
現在的程咬金,不管是對線、單帶還是團戰,真的很難玩的動!對線很多英雄都打不過,還不能像從前那樣帶個黃刀四處蹭發育,自己單帶隊友容易崩盤,團戰「入口即化」,機制還是原始人的老一套。
除非是絕對的細節控,能控制在低血線狀態下不被秒,而且還能將敵方傷害計算的非常清楚,否則還是別玩程咬金。
豬八戒經歷過幾次調整,總結起來就是削弱大于增強,他在對抗路的強度一降再降,連續三個賽季以來,一直處于相對低迷的狀態,強度一般維持在T2左右。
隨著紅蓮斗篷的增強,原本豬八戒的「灰血」暫存機制,是其坦度和續航的重要保障,如今卻受到很大的影響。
雖然他自己也會出紅蓮斗篷,但對其他英雄的限制效果,無法等價為自身的傷害輸出,終究要「自食其果」,強度又要下降一個檔次。
馬超并非被紅蓮斗篷所克制,而是因為本賽季三路兵線的交匯時間完全一致,這無形中剝奪了馬超的發育空間。
以前,中路兵線優于其他分路交匯,如果己方是工具人法師的話,馬超在保障邊路收線的前提下,會選擇去中路蹭線發育,能加快強勢期的到來。
這個版本不行了,從對抗路趕到中路一般蹭不上,還有可能被敵方消耗一波或蹲點,就算能勉強蹭上一點,回到對抗路大多數情況會虧兵,甚至兵線提前被敵方放進塔,發育方面很難得到高效提升,馬超的優勢越來越弱。
紅蓮斗篷和巨人之握都有加強,然而本賽季坦克打野相對流行,馬超的入場環境并沒有那麼優質,這是大環境所導致的結果。
蒙恬的蓄力猛擊,也有回血的效果,紅蓮斗篷對蒙恬所有限制,但這并不是最主要的原因。
而是因為S33賽季對防御塔減傷機制,進行了延時的調整,前4分鐘防御塔減傷25%,之前防御塔減傷僅持續4分鐘,現在延長到10分鐘了。
蒙恬對線中規中矩吧,只要背靠墻體或背后無人,正面蓄力猛擊,還是有一定壓制能力的,升四級就是一個大的節奏點,配合打野和中路越塔是常有的事。
隨著防御塔機制的增強,蒙恬在越塔方面的成本增加,將失去開節奏的重要時機,正面作戰能力不錯,多人混戰蒙恬沒想象中那麼強。
以上所提到的四位對抗路英雄,受到了裝備調整以及大環境的影響,在S33賽季開賽之后的熱度和強度十分低迷,不建議選用。
那麼您認為,還有哪些對抗路英雄,不適合在S33賽季拿來上分呢?歡迎在評論區留言討論。
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